Intro: Skorgrims Gruft - Level 5 - Solo

 
 
Start-NPC: Dwalin
 
Ziel der Aufgabe:

Sprecht mit Dwalin
 


Aufgabentext

Dwalin hat Euch gebeten, mit ihm Skorgríms Gruft aufzusuchen und den wahnsinnigen Plänen der Grimmhands ein Ende zu setzen. Ihr solltet mit ihm sprechen, sobald Ihr zum Aufbruch bereit seid.

Hintergrund

Dwalin hat den Brief gelesen, den Elrohir zurückgebracht hat. Darin stieß er auf einige beunruhigende Informationen. Die Grimmhands haben Angmar Ihre Treue geschworen, falls ihr gefallener Anführer Skorgrím wieder zum Leben erweckt wird.


Schritt 1:
 

Sprecht mit Dwalin und klickt auf "Jetzt Reisen".

Achtung!! Ab jetzt gibt es kein zurück mehr in das Startgebiet!

 

Instanz: Skorgrims Gruft

 

Sprecht mit Dwalin

 
Aufgabentext

Beschützt Dwalin auf Eurem Weg in Skorgríms Gruft.

Hintergrund:
Mit der Hilfe eines geheimnisvollen, in eine rote Robe gekleideten Mannes namens Marrec hoffen die Grimmhand-Zwerge, ihren vor langer Zeit verstorbenen Anführer Skorgrím wieder zum Leben zu erwecken. An der Seite von Dwalin habt Ihr Euch zu dem Grabmal, das die Grimmhands für Skorgrím errichtet haben, begeben und wollt ihren Plänen ein Ende bereiten.

 
 
 
Beschützt Dwalin
 
 
Jetzt müsst Ihr zusammen mit Dwalin einige Gruppen Bilwisse und Grimmhands bezwingen.
 

Schöpft Wasser aus dem Bottich

 
Aufgabentext

Dwalin deutete an, dass in einem Bottich südlich von Euch Wasser sein könnte, mit dem Ihr die Flammen löschen könnt.

 

Beschützt Dwalin

 
Aufgabentext

Beschützt Dwalin auf Eurem Weg in Skorgríms Gruft.

 
 
 
 
Besiegt Gormr Grimmhand
 
 

Sprecht mit Dwalin.

 
Aufgabentext

Beschützt Dwalin, während Ihr Euch dem Ziel nähert: dem Ort, an dem die Zeremonie zur Wiedererweckung von Skorgrím abgehalten wird!

 
 

Besiegt Marrec

 
 

Sprecht mit Elrohir

 
Aufgabentext

Befreit Elrohir von seinen Fesseln.

Nachdem es zu spät war, um die Zeremonie zu unterbrechen, führte Ivar den wiedererweckten Skorgrím fort und befahl Marrec, Euch zu töten. Glücklicherweise konnte Dwalin Marrec mit Eurer Hilfe besiegen.

 
 

Sprecht mit Dwalin

 
Aufgabentext

Elrohir sagte Euch, dass er glaubt, dass Ivar und Skorgrím zumindest für die nächste Zeit keine Gefahr für die Ered Luin wären.

 
 
Hier endet die Instanz und man wird nach Celondim (Elben) bzw. Thorins Halle (Zwerge) teleportiert.
 

Sprecht mit Eilian

 
Aufgabentext

Eilian möchte Euch sprechen.

Zwei Jahre sind seit den Ereignissen in Skorgríms Gruft verstrichen, doch Ihr seid in den Ered Luin geblieben, um den Zufluchtsort Duíllont zu beschützen.

 
 

Skógi möchte Euch sprechen

 
Aufgabentext

Zwei Jahre sind seit den Ereignissen in Skorgríms Gruft verstrichen, doch Ihr seid im Blauen Gebirge geblieben,
um den Langbärten zu helfen, ihre Hallen zurückzuerobern.

 
 
 
Belohnung
1 70
 


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