Intro: Skorgrims Gruft - Level 5 - Solo |
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Start-NPC:
Dwalin |
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Ziel der Aufgabe:
Sprecht mit Dwalin |
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Aufgabentext |
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Dwalin hat Euch gebeten, mit ihm Skorgríms Gruft aufzusuchen und den wahnsinnigen Plänen der Grimmhands ein Ende zu setzen. Ihr solltet mit ihm sprechen, sobald Ihr zum Aufbruch bereit seid. Hintergrund Dwalin hat den Brief gelesen, den Elrohir zurückgebracht hat. Darin stieß er auf einige beunruhigende Informationen. Die Grimmhands haben Angmar Ihre Treue geschworen, falls ihr gefallener Anführer Skorgrím wieder zum Leben erweckt wird.
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Schritt 1: |
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Sprecht mit Dwalin und klickt auf "Jetzt Reisen". |
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Instanz: Skorgrims Gruft |
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Sprecht mit Dwalin |
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Aufgabentext |
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Beschützt Dwalin auf Eurem Weg in Skorgríms Gruft. Hintergrund: |
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Beschützt Dwalin |
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Jetzt müsst Ihr zusammen mit Dwalin einige Gruppen Bilwisse und Grimmhands bezwingen. |
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Schöpft Wasser aus dem Bottich |
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Aufgabentext |
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Dwalin deutete an, dass in einem Bottich südlich von Euch Wasser sein könnte, mit dem Ihr die Flammen löschen könnt. |
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Beschützt Dwalin |
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Aufgabentext |
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Beschützt Dwalin auf Eurem Weg in Skorgríms Gruft. |
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Besiegt Gormr Grimmhand |
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Sprecht mit Dwalin. |
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Aufgabentext |
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Beschützt Dwalin, während Ihr Euch dem Ziel nähert: dem Ort, an dem die Zeremonie zur Wiedererweckung von Skorgrím abgehalten wird! |
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Besiegt Marrec |
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Sprecht mit Elrohir |
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Aufgabentext |
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Befreit Elrohir von seinen Fesseln. Nachdem es zu spät war, um die Zeremonie zu unterbrechen, führte Ivar den wiedererweckten Skorgrím fort und befahl Marrec, Euch zu töten. Glücklicherweise konnte Dwalin Marrec mit Eurer Hilfe besiegen. |
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Sprecht mit Dwalin |
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Aufgabentext |
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Elrohir sagte Euch, dass er glaubt, dass Ivar und Skorgrím zumindest für die nächste Zeit keine Gefahr für die Ered Luin wären. |
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Hier endet die Instanz und man wird nach Celondim (Elben) bzw. Thorins Halle (Zwerge) teleportiert. |
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Sprecht mit Eilian |
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Aufgabentext |
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Eilian möchte Euch sprechen. Zwei Jahre sind seit den Ereignissen in Skorgríms Gruft verstrichen, doch Ihr seid in den Ered Luin geblieben, um den Zufluchtsort Duíllont zu beschützen. |
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Skógi möchte Euch sprechen |
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Aufgabentext |
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Zwei Jahre sind seit den Ereignissen in Skorgríms Gruft verstrichen, doch Ihr seid im Blauen Gebirge geblieben, |
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Belohnung |
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1 |
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