Geplante Server-Downtime: Montag, den 13. Mai 2013

Re: Geplante Server-Downtime: Montag, den 13. Mai 2013

Beitragvon YogiOne » Mo 13. Mai 2013, 21:12

Deswegen ist es in den Etten so ruhig ... 20:03 Uhr ging das Einloggen problemlos.
Ich drück euch die Daumen.
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Re: Geplante Server-Downtime: Montag, den 13. Mai 2013

Beitragvon Amrundir » Mo 13. Mai 2013, 21:40

YogiOne hat geschrieben:Deswegen ist es in den Etten so ruhig ... 20:03 Uhr ging das Einloggen problemlos.
Ich drück euch die Daumen.

Wenn man da schon gepatcht hatte... Ich habe irgendwann zwischen 19:30 und 20:00 Uhr den Rechner angemacht, da konnte der schon nicht zum Patchserver verbinden.

Laut Twitter untersuchen sie ....
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Re: Geplante Server-Downtime: Montag, den 13. Mai 2013

Beitragvon YogiOne » Di 14. Mai 2013, 00:01

Turbine hat geschrieben:Probleme beim Anmelden/Patchen
Mon, 13 May 2013 20:49:48 GMT
Wir prüfen gegenwärtig ein Problem, das Spieler beim Patchen und/oder Anmelden beim Spiel hindert. Wir können im Moment noch nicht sagen, wann dieses Problem behoben sein wird.


00:05 Uhr: Hab mich eben extra mal ab- und angemeldet. Bei mir ging es problemlos.
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Re: Geplante Server-Downtime: Montag, den 13. Mai 2013

Beitragvon Cobra » Di 14. Mai 2013, 06:31

Für alle die seit dem Update nicht mehr ins Spiel kommen und der "Spielen" - Button grau bleibt, schaut mal hier ob euch das hilft:

http://forums.lotro.com/showthread.php?511408-nach-serverauswahl-passiert-nichts

Bei mir hats geholfen. Oben das Fähnchen auf Englisch umgestellt, dann den Patcher die ersten beiden Dateien laden lassen
und wenn er dann auf die große Mege der Dateien umschwenkt das Fähnchen wieder auf Deutsch stellen.
Und siehe da die EULA kommt, "zustimmen" und ab gehts nach Mittelerde :tach:
Gruß Klaus

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Re: Geplante Server-Downtime: Montag, den 13. Mai 2013

Beitragvon Ayesha » Di 14. Mai 2013, 06:58

Mein PC lädt jetzt erst das Update. Gestern Abend konnte ich mich noch nicht mal mit dem Server verbinden. Der Launcher blieb bei "Verbinden - Warten" stehen. Das Problem hatten ja viele. wie ich gelesen habe.
Jetzt erst mal zur Arbeit und wenn ich wieder komme, ist das Update vollständig, juchu.
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Re: Geplante Server-Downtime: Montag, den 13. Mai 2013

Beitragvon Dogrodir » Di 14. Mai 2013, 11:00

Wir (meine Holde und ich) hatten hier anfänglich auch Probleme, aber mit dem Sprachenwechseltipp hats dann geklappt.

Und dann sind wir rein........

Tjaaaaa, was soll ich sagen.......... Wildermoore ist ganz nett gemacht, wobei mir der neue Obermotz doch schon ein wenig
zu mangamässig ist, vor allem seine übergrosse Waffe.
Und die neuen Icons für die Meldungen und den Beutebeutel gehen mal gaaaaar nicht ! Viel zu gross, viel zu lieblos gestaltet,
viel zu comicartig vom Aussehen her und das ewige Gezitter vom Beuteicon ist einfach nur nervig.....

Ich weiss nicht, wem Turbine damit gefallen will, mir / uns auf alle Fälle nicht....... :(
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Re: Geplante Server-Downtime: Montag, den 13. Mai 2013

Beitragvon Cobra » Di 14. Mai 2013, 12:09

Na, da bin ich ja mal gespannt :rolleyes:
Gruß Klaus

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Re: Geplante Server-Downtime: Montag, den 13. Mai 2013

Beitragvon Beloki » Di 14. Mai 2013, 12:22

Gestern abend ging der Launcher erst wieder richtig ab 23Uhr oder 0Uhr in der Richtung, danach lief alles gut bis jetzt.

Mfg Belo
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Re: Geplante Server-Downtime: Montag, den 13. Mai 2013

Beitragvon kalkethar » Di 14. Mai 2013, 16:59

Versuchte nicht einzuloggen.

Hole die Kinder ab, fahre ins Aldi, hole Eis.

Bis das vorbei ist (Eis schlecken, Gute Nacht Programm) gehe ich ins Bett. Dann geht auch Lotro wieder. Was macht ihr heute noch so?
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Re: Geplante Server-Downtime: Montag, den 13. Mai 2013

Beitragvon melyah » Di 14. Mai 2013, 17:07

Ich komme immer noch nicht in`s Spiel :cry1:

Diesmal kann ich mein Benutzername und Passwort noch eingeben und den Server wählen, das war es dann auch

Es passiert nüscht mehr. Der Button "Spielen" ist grau und nach wie vor sehe ich den Auswahlschirm für die Server.
Spielweltstatus "online"


Wie weit kommt ihr ?
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