FTL - Faster Than Light

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FTL - Faster Than Light

Beitragvon Ruben » Mi 27. Feb 2013, 13:44

Ein weiteres Indie-Game, welches ich derzeit während des Matchmakings von League of Legends spiele ist FTL - Faster Than Light.

http://www.ftlgame.com/

Es fällt unter die Kategorie Indie-Game und gibt es für 10$, unter anderem bei Steam. Man steuert hierbei die Crew eines Raumschiffs mit dem Auftrag eine Botschaft durch mehrere Galaxien zur Föderierten-Flotte zu bringen. Anstelle hier jetzt alles zu tippen, hier mal als Zitat von der offiziellen Homepage:

FTL is a spaceship simulation roguelike-like. Its aim is to recreate the atmosphere of running a spaceship exploring the galaxy (like Firefly/Star Trek/BSG etc.) In any given episode of those classic shows, the captain is always yelling “Reroute power to shields!” or giving commands to the engineer now that their Warp Core is on fire. We wanted that experience, as opposed to the “dog fighting in space” that most videogames focus on. We wanted a game where we had to manage the crew, fix the engines, reroute power to shields, target the enemy life support, and then figure out how to repel the boarders that just transported over!


Im Grunde spielt man dieselbe Mission immer und immer wieder und durch den auch auf Easy schon knackigen Schwierigkeitsgrad und die immer wieder zufällig berechneten Galaxies kommt eigentlich keine Langeweile auf. Im Laufe der Runs zum Endboss schaltet man auch weitere Raumschiffe frei, die wiederum eine andere Taktik erfordern. Ich habe es in 10 Runs erst einmal auf easy zum Endboss geschafft und dann kläglich versagt.

The game is split into two major parts: exploration and combat. You explore by travelling instantly with your FTL drive between discrete “Jump Beacons;” every location contains a text-based event that has a variety of choices and outcomes. Your ship can be upgraded with advanced weaponry and equipment purchased with collected scrap metal, while your crew will improve with experience. Fighting enemy ships involves real-time management of crew, power distribution and weapons. It can be frantic with many problems thrown at you at once, but you can pause the game at any time to give orders to your crew (much like Baldur’s Gate). Check out the video on the front page to see it in action.


Schaut euch das Video auf der Page an, das erklärt es vielleicht besser.
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Ruben
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