Final Fantasy XIV A Realm Reborn

Re: Final Fantasy XIV A Realm Reborn

Beitragvon Dargor » Di 29. Sep 2015, 11:19

Ich habe gestern mal ein Video vom Kampf gegen den Primae Bismarck aufgenommen und bei Youtube hochgeladen (ca. 8 Minuten).

Leider fehlen die ersten 5-10 Sekunden, wie der Kampf gestartet wird - aber da der Kampf eh erst nach 10 Sekunden anfängt, verpasst man nichts.
Und leider war dieser Versuch am Ende ein Wipe, obwohl es eine Zeit lang sehr gut aussah - aber die 3. Phase war dann doch etwas chaotisch.


https://www.youtube.com/watch?v=yMlOYy-j9U8
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Re: Final Fantasy XIV A Realm Reborn

Beitragvon Drolin » Di 29. Sep 2015, 11:40

Bei mir sagt er das Video ist Privat
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Re: Final Fantasy XIV A Realm Reborn

Beitragvon Dargor » Di 29. Sep 2015, 12:13

Sollte jetzt sichtbar sein.

Die Verarbeitung war heute Morgen noch nicht fertig und scheinbar wurden meine Einstellungen nicht gespeichert.
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Re: Final Fantasy XIV A Realm Reborn

Beitragvon Dargor » Mo 12. Okt 2015, 12:18

Mal wieder ein Video von mir.

Bonnacon, ein Rang S Level 50 Boss. Wenn man selber Level 60 ist, ist der Kampf nicht sonderlich atemberaubend. Aber die Tatsache, dass bei Rang S Bossen locker 50 Spieler anwesend sind, ist schon beeindruckend.
Anzutreffen ist er im Westlichen La Noscea westlich vom Bierhafen.


https://www.youtube.com/watch?v=-HQ4jIxgYs4
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Re: Final Fantasy XIV A Realm Reborn

Beitragvon Dargor » Mo 12. Okt 2015, 13:03

Habe 2 interessante Links gefunden:

FFTimer
Wenn ich das richtig verstehe, zeigt das die restliche Zeit an bis spezielle Resourcen spawnen. Inkl. Zone, Koordinaten und Beruf.

Freie Gesellschaft leveln
Eine Übersicht wieviele Punkte es für die Gesellschaft für gewissen Aktionen gibt und wieviele Punkte man braucht, um eine Stufe in der Freien Gesellschaft aufzusteigen.
Leider geht die Übersicht nur bis Lvl50 Inhalte.
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Re: Final Fantasy XIV A Realm Reborn

Beitragvon Dargor » Di 20. Okt 2015, 14:45

Der umzug des EU-Datencenters hat scheinbar ohne Probleme geklappt.
Die ersten Spieler berichten schon von enormen Ping-Versserungen, was man vorallem bei der Kommando-Ausführung bemerken soll.


Desweiteren plant SE, dass inaktive Häuser entfernt werden, um Platz zu schaffen, damit andere Spieler die Fläche nutzen können.
Als "inaktiv" zählen Häuser nach 45 Tagen Nicht-Nutzung. Der Zähler für Inaktivität soll mit Patch 3.1 anfangen zu zählen.
Quelle mit weiteren Infos: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/267006-Reclamation-of-Inactive-Housing-announced
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Re: Final Fantasy XIV A Realm Reborn

Beitragvon Drolin » Di 20. Okt 2015, 17:04

Yeah sehr gut !!
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Re: Final Fantasy XIV A Realm Reborn

Beitragvon Dargor » Mi 21. Okt 2015, 12:36

Für alle Spieler, die auf dem Chaos-Datenzentrum zum Umzugszeitpunkt ein aktives Abo hatten, erhalten 1 Tag gutgeschrieben auf ihr Abo.
(Desweiteren - jedoch für uns uninteressant - können Spieler nun 1 Woche lang kostenlos von Chaos wegtransferieren auf eines der anderen Datenzentren.)
Quelle: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/267177-Abonnement-Verl%C3%A4ngerung-und-des-Weltentransfers-aufgrund-des-EU-Datenzentrumtransfer
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Re: Final Fantasy XIV A Realm Reborn

Beitragvon Dargor » Do 29. Okt 2015, 13:35

Patch 3.1 "As Goes Light, So Goes Darkness" kommt am 10.11.2015.

Hier die Übersichtsseite mit allen Infos zum Patch inkl. einem über 7min langen Trailer: http://de.finalfantasyxiv.com/pr/special/3_1_As_Goes_Light_So_Goes_Darkness/
u.a.:
* Hauptquest geht weiter
* neuer Lvl60 Dungeon "Das Sankt Mocianne-Arboretum"
* Pharos Sirius auf schwer
* Quests bei den Vanu Vanu
* Begleiter-Kämpfe im Gold Saucer
* weitere Reittiere neben dem Chocobo können fliegen
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Re: Final Fantasy XIV A Realm Reborn

Beitragvon Heki » Do 29. Okt 2015, 15:18

kann es kaum abwarten bis ich zuhause bin und den Trailer gaaaanz in Ruhe genießen werde
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