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| Rüstungklassen, Rassen und Attribute |
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Seit Isengard ist es nicht mehr wichtig, zwei Attribute zu leveln, sondern nur noch eines, nämlich das Hauptattribut.
Vitalität für alle Klassen nach wie vor wichtig. |
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Elben |
Zwerge |
Hobbits |
Menschen |
Hauptattribut |
Nebenattribut |
| Runenbewahrer |
X |
X |
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Wille |
Schicksal |
| Barde |
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X |
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Wille |
Schicksal |
| Waffenmeister |
(X) |
(X) |
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X |
Macht |
Beweglichkeit |
| Wächter |
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X |
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(X) |
Macht |
Beweglichkeit |
| Hüter |
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(X) |
X |
Macht |
Beweglichkeit |
| Jäger |
X |
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(X) |
Beweglichkeit |
Macht |
| Schurke |
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X |
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Beweglichkeit |
Macht |
| Hauptmann |
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X |
Macht |
Schicksal |
| Kundiger |
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X |
Wille |
Beweglichkeit |
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(X) = alternativ empfohlene Rüstungsklasse, aber Einbußen durch Rassenmalus |
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