Die Soldaten
 
Frodo hat Sam, Gimli hat Legolas; Große Helden haben stets einen treuen Gefährten der sie unterstützt.
 
Beim Soldaten Ausbilder findet ihr Fertigkeiten, Rollen, Ausbildungen und die sogenannten persönlichen Attribute.
Während letzere Boni sind die euren Helden stärken, nützen die anderen drei dem Begleiter.
Beachtet, dass euer anfangs Recke sich auf stufe 30 befindet. Eure ersten Scharmützelpunkte steckt ihr daher in die Rolle.
 
Als Faustregel gilt:
Der Soldat sollte möglichst denselben Level haben wie ihr. Die Fertigkeiten sind ordentlich nach Soldatenrollen sortiert.
Kauft nur die, die eurer Vorzugsrolle passen. Steigert weiterhin nur Fertigkeiten, die euer Soldat tatsächlich ausgerüstet hat.
Es nützt nichts, eine Attacke zu verbessern, die eurer Streiter nie nutz.
Beim Sscharmützel-Hauptmann tauscht ihr besondere und ultimative Fertigkeiten ein, die deutlich effektiver als die normalen sind. Achtet bei den Ausbildungen dringend darauf, dass euer Soldat diese überhaupt nutzen kann.
Auch wenn ihr die Fähigkeit für mittlere Rüstung erwerbt, kann etwa ein Weiser diese dennoch nicht verwenden.
 
 
Hier die einzelnen Soldaten:
 

Der Krieger

Krieger sorgen für Flächenschaden. Als reiner Nahkämpfer steht dieser Soldatentyp direkt am Feind.
Ihr könnt ihn per Befehl auf ein bestimmtes Ziel ansetzen, um dieses schnell zu erledigen.
Idealerweise wählt ihr das Ziel das auch ihr attackiert, um es schnellst möglichst zu erledigen.
Rüstet den Krieger unbedingt noch mit Fertigkeiten aus, die Flächenschaden verursachen.
Wie etwa "Wirbelnde Wunden", die ihr beim Scharmützel-Hauptmann erstehen könnt.
Sobald Ihr Stufe 60 erreicht habt, ist die ultimative Fähigkeit "Blutspürer" eine Pflicht Fähigkeit.

Wichtig auch:
Verpasst dem Soldaten Abwehrmöglichkeiten oder haltet ihn per Heilung am Leben.
Stirbt er, gibt es keine zusätzlichen Schaden, und solange ihr im Kampf seid könnt ihr den Begleiter nicht erneut rufen.

 
Idealer Begleiter: Kundiger, Barde, Hauptmann, Hüter, Schurke
 
Der Bannerwächter
 
Die Bannerwächter erfüllen zwei Aufgaben – ganz wie ihre heroischen Vorbilder die Hauptmänner.
Besonders wichtig ist die Unterstützung eures Helden und er ganzen Gruppe. Durch verschiedene offensiv oder defensiv ausgerichtete Auren verstärk der Bannerwächter alle Spieler und Soldaten im Wirkungsbereich, weshalb er sich für jede Charakterklasse und allen Scharmützelgruppen als Begleiter bestens geeignet.
Durch seine zweite Funktion wird er vor allem für nicht Nahkampfklassen interessant:
Durch hohe Moral und Rüstungswerte und die Möglichkeit, Aufmerksamkeit auf sich zulenken,
ist er ebenso als Tank zu gebrauchen und hält euch Feinde vom Leib.
Ab Stufe 45 solltet ihr deshalb unbedingt die Fertigkeit "Kühner Angriff" ausrüsten und entsprechend steigern.
 
Idealer Begleiter: Kundiger, Barde, Jäger, Runenbewahrer, Waffenmeister
 
Der Weise
 
Der Weise sorgt für massiven Schaden. Zusätzlich versieht er eure Feinde mit schwächenden Effekten.
Problematisch wird es, wenn der eifrige Begleiter zu viel Schaden anrichtet und so die feindliche Aufmerksamkeit auf sich lenkt,
denn er hält nur wenige Treffer aus. Somit ist er im Soloscharmützel nur für Charakter geeignete,
die ihrerseits viel einstecken oder sich selbst am Leben erhalten können.
Die Wahl der ultimativen Eigenschaft solltet ihr davon abhängig machen, ob euer Tank gut die Agro hält und viel Schaden er einstecken kann. Könnt ihr beiden bejahen, entscheidet ihr euch für "Wort der Flamme", denn diese Eigenschaft verursacht schnell direkten Flammenschaden. Das "Wort de Forstes" hingegen richtet weniger Schaden an – zieht also nicht so viel Aufmerksamkeit und verlangsamt feindliche Angriffe. Ideal, wenn ihr mit Gefährtengruppen ins Scharmützel zieht.
 
Idealer Begleiter: Wächter, Barde, Hüter, Jäger
 
Der Kräuterkundige
 
Kräuterkundige sind keine Kämpfer. Sie verursachen keinerlei Schaden, sondern konzentrieren sich vollends darauf,
euch im Kampf zu heilen, zu stärken oder eure Kraft zu erneuern. Dadurch geschieht es häufig, dass anstürmende Feinde – besonders wenn es mehrere sind – zuerst euren Begleiter attackieren. Da dieser nicht allzu zäh ist, solltet ihr sie von ihm abhalten. Jede Gruppe wird es euch danken, wenn ihr einen Kräuterkundigen mitbringt, der die Fähigkeit "Worte der Heilung" einsetz.
Alle Gruppenmitglieder, inklusive NPC’s eines Scharmützels, werden mit einem nützlichen Heilung über zeit Effekt bedacht.
 
Idealer Begleiter: Wächter, Waffenmeister, Jäger
 
Der Bogenschütze
 
Dieser Distanzkämpfer dient nur dazu Schaden anzurichten und sind ideal im Einsatz gegen einzelne Ziele.
Achtet darauf, dass ihr die Fähigkeit "Neu konzentrieren" und "Irritierender Schuss" ausrüstet. Erstere sorgt dafür,
dass der Bogenschütze ohne Kraft dasteht und somit häufiger starke Spezialattacken ausführen kann.
Die zweite Fähigkeit hingegen reduziert die verursachte Bedrohung eures Gefährten – wichtig; denn als Tank ist er nicht geeignet. Bei den erlernbaren Ausbildungen ist "Adlerauge" erste Wahl für Bogenschützen, da diese direkt ihre Kampfkraft steigert. Eine Pflichtfähigkeit ist auch "Wiederauflebende Kraft", den ohne ausreichende Kraft, um Spezialattacken einzusetzen, ist der Bogenschütze nicht besonders effektiv.
 
Idealer Begleiter: Wächter, Hauptmann, Barde, Hüter, Kundiger
 
Der Beschützer
Als klassischer Tank dienen beinahe alle Fähigkeiten eines Beschützers dazu, die feindliche Aufmerksamkeit zu erringen.
Stattet den Soldaten besonders mit Ausbildungen aus, die seine Rüstungen erhöhen und steigert seine Lebenskraft.
Rüstet unter Fertigkeiten "Bedrohlicher Gegenschlag" und "Wirbelwind des Zorns" aus.
Damit bekommt der Beschützer nicht nur die Aufmerksamkeit von Gegnern, sondern kann sie auch zuverlässig halten.
Sofern ihr nicht in der Lage seid den Beschützer zu heilen, verpasst ihm unbedingt die Fertigkeit "Eigenständigkeit" und steigert sie.
So kann er sich gelegentlich selbst mit Moral (Lebenspunkten) versorgen.
 
Idealer Begleiter: Barde, Schurke, Kundiger, Jäger, Runenbewahrer
 
 
Welchen Soldaten ihr letztendlich wählt ist euch überlassen, dies soll als kleine Hilfe zur richtigen Wahl weiterhelfen.
 
 
Dank an Yvonne (Irowing)